短剧创作与制作培训 · 第四课课件框架 · v0.3

账号准备 · 快速试创作 · 画布制作 · 连贯成片

第三课 / 系列课程
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课程目录

课堂核心产出:同一个镜头的一套完整生成配置与对应结果。根据本集剧本与镜头要求,清点本集资产、编写提示词并配置参数;后续检查表演、连续性与成片效果。

  1. 资产领用
  2. 用一键成剧验证生产方向
  3. 在画布中进行生产
  4. 调优内容表现
  5. 作品发布及数据回流

内容中台的使用和生产工具准备

01

先准备可用账号,完成剧本与角色IP资产领用,再明确内容生产红线,为后续快速试创作与画布制作做好准备。

本章要解决的问题

账号到哪里开通?剧本和角色IP资料从哪里领取、如何登记与下载?制作全程需要遵守哪些内容红线?

本章目录

账号准备

1

开通LDC、X-Tasy和FRW账号,并实际登录一次,确认所需功能可用。

01

LDC AI内容中台

在分公司对接群申请,提交花名、TG、邮箱、岗位。

收到开通信息后登录学院。

02

X-Tasy

同群提交开通模板,除上述信息外还需提供工号。

万桢团队提供X-Tasy邀请码,按指引完成开通后登录。

03

FRW

在官网使用自己的邮箱注册,完成邮箱验证后登录。

已有账号直接登录,并核对功能权限与可用额度。

第 01 章 · 账号准备

申请模板与课前检查

LDC与X-Tasy都在分公司对接群提出开通需求。按实际信息填写下方模板;X-Tasy需要额外提供工号。

LDC账号申请

提交模板后,收到开通信息再登录学院。

X-Tasy账号申请

万桢团队提供X-Tasy邀请码。收到邀请码后,按指引完成开通并登录。

开课前逐项确认

平台完成标准
LDC能够登录正确账号,并打开剧本库、角色IP库。
X-Tasy完成账号开通,能够登录,确认本课所需功能权限可用。
FRW完成注册或登录,确认本课所需功能权限与可用额度。

申请已提交,还需完成登录检查

账号尚未开通或X-Tasy邀请码未收到时,在原分公司对接群说明平台和当前问题。账号、权限及额度问题应在课前处理。

第 01 章 · 账号准备

FRW注册步骤

打开FRW官网的登录/注册入口。已有账号直接登录;新账号使用自己的邮箱注册。

  1. 填写注册信息

    输入自己的邮箱,按页面要求设置并确认密码。

  2. 完成邮箱验证

    获取邮件中的验证码,回到注册页填写并完成注册。

  3. 登录并检查

    确认账号正确、本课所需功能权限可用,并核对可用额度。

FRW注册页的邮箱、密码与验证码区域
FRW注册表单局部示例;具体字段与要求以当前页面为准。

课前完成一次实际登录

按当前注册页提示完成操作,已有账号无需重复注册。万桢团队提供的X-Tasy邀请码用于X-Tasy账号开通。

打开FRW官网 ↗

剧本库介绍及领用规则

2

剧本库提供故事信息和可领取的项目资料。先判断内容是否适合,再核对项目包范围,完成领用与下载。

01

按题材查找剧本

在剧本库按题材标签筛选,或使用“搜索剧本”查找。先看卡片上的题材、故事简介、剧集形式与领用状态,再打开详情。

02

判断是否符合制作需求

阅读目标用户、核心卖点、世界观/剧本概述;核对剧本 ID、来源状态、所属单位与剧本状态。

领用动态和已成剧信息可帮助了解已有使用情况。

03

核对项目包提供什么

项目包按“剧本、角色资产、制作说明”三类标记资料包含情况,统一下载已提供的内容;暂缺内容不会加入包内。

关联角色可直接打开角色 IP 详情,进一步查看人物资料。

04

登记领用并下载

未完成领用时,点击“登记领用”填写使用信息;已显示下载入口时,点击“下载项目包”。

下载后解压,核对剧名、集数、版本与配套附件,确认本次要使用的内容。

剧本信息与状态说明

先用列表筛选方向,再通过详情页判断内容与资料是否适合本次制作。

查看位置提供的信息如何使用
题材与搜索题材标签、搜索剧本入口。按制作方向缩小范围,再打开具体剧本。
剧本卡片题材、故事简介、剧集形式与领用状态。快速了解故事方向及已有使用情况。
剧本详情目标用户、核心卖点、世界观/剧本概述。判断受众、表达重点与故事是否符合制作目标。
基础信息剧本 ID、来源状态、所属单位、剧本状态。识别条目和所属来源,核对选用的是哪一份资料。
项目包状态剧本、角色资产、制作说明的提供情况。先确认资料范围,再安排本集制作。
动态与成剧领用记录、已成剧信息及页面已展示的作品。了解使用记录,查看已有成果;暂无内容时以页面状态为准。

卡片颜色对应哪些状态

状态标记表示的情况
未领用尚无领用记录。
领用 1–4 次已有 1–4 次领用记录。
领用 5 次及以上已有至少 5 次领用记录。
已成片已有成片状态。
成片累计播放 10 万+成片累计播放达到 10 万及以上。

状态标记用于了解已有使用情况;本次领用仍按详情页提供的入口操作。

项目包内容示例

项目包统一汇集已提供的资料。下面以《女总裁的秘密开关》的现有项目包说明文件分工,具体内容以所选剧本的页面和实际附件为准。

资料类别示例中包含什么领取后用于什么
剧本与剧本信息剧本信息、故事大纲、人物说明、分集剧本。先理解全剧关系和情节,再选择本次制作的集数与采用版本。
角色资产人物设定文档、角色参考图及已提供的多视角图、服装形象图。确定人物身份和外观,准备后续图像或视频生成的角色参考。
制作说明制作难点、重点镜头、AI 制作注意事项、参数与制作建议。识别制作重点,结合工具与目标镜头安排工作。
其他视觉资产该示例包还包含场景图和道具图。根据本集场次挑选需要的环境与物件参考;其他项目包不一定具备相同资料。

先看提供情况,再核对文件

页面标记“已提供”不等于每一种素材都已齐全。下载后打开实际文件,核对分集范围、角色资料与制作说明;将尚缺的场景、道具或视觉参考列入待准备项。

剧本领用与下载规则

未完成领用的剧本,先点击“登记领用”;登记使用信息后,按页面入口统一下载项目包。已显示“下载项目包”的条目可从该入口下载。

领用登记窗口中的公司、产品范围、内部业务用途确认与提交按钮

登记信息怎样填写

登记项填写与核对要求
领用人核对窗口显示的领用人,确保与实际领用人一致。
公司按账号所属公司预填,可修改;按本次实际使用公司核对。
使用产品按实际使用范围选择“全部产品”或“单独产品”;选择“单独产品”后填写产品名称。
用途确认确认信息真实,并仅用于公司内部业务,再勾选确认项。
提交与下载检查后点击“提交登记”,再使用详情页的资料包下载入口。

下载后检查

检查项操作要求
可用性解压后打开剧本与附件,确认文件可读、图片可查看。
采用范围核对剧名、剧本 ID、集数与版本,确定本次制作采用的内容。
配套资料按项目包实际内容核对角色资产、制作说明及其他附件,区分已提供和待准备资料。
整理方式保留原始包,将本集采用的剧本、角色、场景与道具分别整理,记录版本和文件位置。

角色IP库介绍及领用规则

3

角色 IP 库提供人物形象、设定资料及已有作品信息。先确认资料是否齐全,再领取本次制作需要的角色资产。

01

浏览角色与形象

角色卡片展示名称、已提供的设定图,以及出演剧、视频和播放量信息。

显示“设定图待发布”的角色,当前可能只有人物文字资料。

02

查看角色背景与作品

进入详情,通过“所属剧本”了解人物背景;放大查看角色卡,浏览已提供的剧照与出演剧。

结合人物设定和已有形象,判断是否适合本次剧本与场次。

03

确认角色资料包内容

角色资料包按实际提供的内容打包,主要包括角色卡原图和人物设定。附件清单可查看文件名称与大小。

人物设定已提供,不代表角色卡或剧照也已齐全;只有文字时,仍需准备视觉参考。

04

按页面状态领用下载

需要登记时,按窗口要求核对领用人与本次使用信息;已显示下载入口时,点击“下载角色资料包”。

下载后核对人物身份、服装和图片版本,把本集采用的设定与参考图整理到角色资产中。

角色库信息说明

角色 IP 库将人物形象、设定资料和已有作品关联起来,便于按角色准备制作素材。

查看位置提供的信息如何使用
角色列表角色名称、设定图或“设定图待发布”状态,以及出演剧、视频、播放量。先查看人物形象和资料状态,再进入详情。
所属剧本角色关联的剧本入口。回到剧本了解身份、关系和情境,避免只根据外形选用人物。
角色卡已提供的角色设定图,可点击放大。辨认面孔、发型、服装与多视角外观,选择合适的生成参考。
剧照与出演剧已提供的剧照、出演剧与相关作品信息。查看人物在实际画面中的呈现;未提供时页面会显示暂无内容。
角色资料包角色卡原图、人物设定的提供状态,以及附件名称和大小。确认实际可下载的资料范围。

角色资料与使用检查

角色资料以当前条目的附件为准。已有完整形象图和只有文字设定的角色,需要做的准备不同。

资料或状态可以提供什么领取后怎样处理
角色卡原图已提供的人物视觉形象;部分条目含多视角设定图。下载原图,确认画面清楚,并选择适合本次服装和场次的参考。
人物设定人物身份、背景、性格等文字资料,具体字段以文件为准。与关联剧本对照,确定要保持的人物特征与关系。
剧照角色在已提供画面中的表现。参考形象和使用效果,下载范围仍以资料包清单为准。
角色卡暂未提供/设定图待发布当前缺少对应视觉图,不代表没有文字设定。先使用已提供的人物设定,再补充本次生成需要的角色视觉参考。

下载后核对三件事

确认角色名与所属剧本对应;确认实际采用的设定、服装与参考图版本;确认所需视角和画面清晰度能支持本次镜头。原始文件保留,本集使用的图片与文字资料放在同一角色目录中。

角色领用与下载规则

在角色详情页检查资料提供状态,再按页面显示的领用或下载入口操作。只有文字设定的角色,资料包可能只包含人物设定文件。

页面状态操作
需要登记领用打开登记窗口,核对实际使用信息,确认后提交。
已显示下载入口点击“下载角色资料包”,下载当前已提供的资料。
资料暂缺按页面标记确认缺少哪些内容,将本次制作需要的资料列入待准备项。

如页面要求登记

按当前窗口实际显示的字段填写,核对领用人与本次使用信息,再检查确认项并提交。下载入口开放后,检查文件名、资料类型与所选角色是否一致。

角色资料包与剧本项目包分别检查

角色资料包围绕单个人物的形象与设定;全剧剧本、制作说明及其他配套资料,仍需从对应剧本的项目包中核对。不要只下载一个角色包就视为本集素材已全部齐备。

内容生产红线

4

剧本、素材和成片,遵守同一底线。以下要求贯穿选材、生成、再加工和发布前检查。

01

年龄明确

未满18岁者不得参与性活动。古代、穿越等设定同样适用。

02

真实自愿

不得强迫或制作性暴力内容。涉及约定情节时,明确自愿、事先约定与安全词。

03

形象获授权

不得未经授权使用他人形象,或擅自使用明星形象换脸。

04

严令禁止内容

人兽,以及国家级政治领导人相关内容。

第 01 章 · 生产红线

发现冲突怎么办

剧本、参考素材和最终成片都须符合上述红线。业务需求、已有案例或流量表现,都不能作为放宽要求的依据。

各环节检查什么

检查环节检查内容
选材核对人物年龄、情节中的自愿关系、形象来源与授权,排查禁止内容。
生成检查新生成的画面是否符合已确认的角色设定和内容边界,不能只检查提示词。
再加工检查剪辑、配音和字幕组合后的含义,避免改变原有情节含义而触碰红线。
成片连续观看最终导出文件,对照年龄、自愿、授权及其他禁止项逐项检查。

发现冲突后的处理步骤

  1. 定位相关内容

    具体到哪段情节、哪份素材或哪个画面,核对存在问题的设定、表达或授权。相关内容先不用于后续制作。

  2. 调整情节或替换素材

    在红线要求内重新组织表达,使用符合要求的角色设定、情节和素材。

  3. 重新检查后继续

    连同受影响的剧本、参考资料和成片一起核对,确认修改已经落实,再继续制作或使用。

  1. 资产领用
  2. 用一键成剧验证生产方向
  3. 在画布中进行生产
  4. 调优内容表现
  5. 作品发布及数据回流

剧本展览:快速验证创意

02

先用一键成剧生成初步结果,判断故事与视觉方向,再选择继续制作或通过资产库进入画布。

本章要解决的问题

怎样快速看到创意效果?不满意时从哪里调整?满意的图片和视频怎样继续用于画布制作?

本章目录

一键成剧,快速验证创意

1

在“剧本展览”中打开项目,用一键成剧把想法转成可查看的剧本与美术资产,尽快判断这个方向是否值得继续制作。

  1. 创意与风格写清想做什么
  2. 选择创作终点自动推进到所选环节
  3. 查看生成结果判断故事与视觉方向
  4. 选择后续路径继续生成,或进入画布

适用场景:快速试创作、比较故事方向,或快速响应选题与热点。有了满意的素材,再继续生成或进入画布。

第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

项目打开、创建与快捷关联

已有项目直接打开,新项目先完成创建。画布与剧本的绑定用于便捷切换;将生成素材加入画布,使用本章最后介绍的资产库。

  1. 打开目标项目

    进入“剧本展览 → 我的项目”,按剧名打开本次要制作的项目,接着编辑已有内容。

  2. 首次创建时补齐基本信息

    尚无项目时,先建立剧本工作空间,再新建剧本,填写标题、简介和语言。将领用材料中的正文、角色、道具和场景资料分别整理到项目中,并保存。

  3. 画布与剧本的关联

    在画布创作中打开对应画布,从“更多操作”选择“绑定剧本项目”,再选择本次使用的剧本。已绑定的项目可以直接继续。

  4. 回到剧本工作台继续

    绑定后,菜单中会出现剧本名称及“跳转到剧本工作台”。点击进入,继续编辑剧本正文、美术资产和分镜。

我的项目中的项目筛选与新建入口
“剧本展览 → 我的项目”:已有项目直接打开。
新建剧本项目的标题、简介和语言
首次创建时填写项目基本信息。
画布更多操作菜单中的绑定剧本项目入口
从画布菜单进入“绑定剧本项目”。
选择要绑定的剧本项目
在项目列表中选择本次使用的剧本。
绑定后菜单中出现跳转到剧本工作台
绑定后的菜单显示剧本名称,可直接跳转到工作台。

从现有材料继续

领用材料中的剧本正文用于编辑当前集,角色、道具和场景资料用于制作美术资产,再供后续镜头引用。本章操作示例沿用X-Tasy案例《第七次醒来》第一集。

先生成一版,再判断方向

2

填写创意、选择风格,将“创作终点”设为“美术资产”,开始成剧。生成后先看故事与视觉方向,再决定是否继续。

01

故事方向

主要人物、冲突和剧情发展,是否符合这次创作的目标?

02

人物与道具

角色形象、服装和关键物件,是否符合故事设定?

03

场景与氛围

空间、光线和画面风格,能否支持想表达的情节?

想进一步看镜头效果,可继续到“分镜图”;桥段视频与合片在后续环节完成。

第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

从创意到美术资产

选择本次需要的创作终点,再开始生成。

  1. 打开项目并填写创意

    进入“剧本展览 → 我的项目”,打开或创建本次项目,在“一键成剧”中填写创意。已有文本可通过“参考剧本”提供方向。

  2. 选择风格和创作终点

    本次先选择“美术资产”,让系统推进到可查看角色、道具和场景图的阶段;确认当前要求后点击“开始成剧”。

  3. 查看生成结果

    等待当前任务完成,再查看故事方向、首集正文与美术资产。大纲里出现其他集数,不代表每一集正文都已生成。

一键成剧输入区:参考剧本、创意文本、风格设定与开始成剧。
一键成剧输入区:参考剧本、创意文本、风格设定与开始成剧。
创作终点包括剧本、分镜规划、美术资产和分镜图。
创作终点包括剧本、分镜规划、美术资产和分镜图。
终点得到什么
剧本设定、故事大纲和首个剧集正文。
分镜规划在剧本基础上继续生成分镜表。
美术资产继续生成角色、道具和场景的视觉资产。
分镜图继续为镜头生成候选图;选择采用图后,再进入后续制作。

不满意时,从哪里修改

3

先明确哪里不符合预期,再修改对应内容。提示词写清要保留什么、改变什么,让下一次生成有具体依据。

想调整什么从哪里修改/提示词怎么写影响到哪里
剧情、动作与对白进入“影视创作 → 脚本”编辑当前集;写清谁在什么场景做什么、说什么。保存后按提示重新切分,继续调整受影响的分镜。
人物、道具与场景进入“剧本设定”的对应详情;描述要保留的特征和需要改变的部分,选好主图后确认覆盖。
使用该素材的分镜图与视频,需要采用调整后的素材。
镜头内容与节奏进入“影视创作 → 分镜表”,调整镜头内容、构图、动作与时长。
对应的分镜图和桥段要按新安排制作。
当前镜头画面进入“分镜图”,选择镜头,调整参考图与画面指导;写清人物、位置、动作和要保留的外观。
重新生成或选择候选图后,后续视频使用选定画面。
第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

剧本正文与美术资产的准备

以《第七次醒来》第一集为例,展示正文编辑与角色主图设置。

  1. 当前集正文的编辑

    进入“影视创作 → 脚本”,选择本次剧集,编辑场景、动作和对白。大纲负责安排分集内容,每一集的正文需要单独生成或整理。

  2. 保存正文与重新切分

    已有正文可直接编辑并保存。新建空集后,生成或整理这一集的正文;修改完成后按页面提示重新切分,让场景结构对应新的内容。

  3. 维护角色、道具和场景

    进入“剧本设定”中的角色、道具或场景,打开详情编辑名称与描述。主图可上传、从素材中选取或重新生成;选好图片后点击“确认覆盖”,保存为对应的主图。

  4. 剧本调整后的继续制作

    修改正文后,继续调整对应分镜;更换主图后,更新用到它的分镜图和桥段。已有图片和视频不会随着文字修改自动重做。

第七次醒来当前集正文,包含场景、动作和对白
案例第一幕正文:场景、动作和对白共同构成镜头内容。
叶宁角色主图生成弹窗中的风格与提示词
叶宁的主图提示词:身份、年龄、发型、服装与腕部设备。
角色主图候选对比与确认覆盖按钮
点击“确认覆盖”,将选中的图片保存为角色主图。
第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

分镜生成与镜头编辑

入口:影视创作 → 分镜表。选择当前剧集,生成并编辑它的镜头。

  1. 生成本集分镜

    进入“影视创作 → 分镜表”,设置节奏与对白处理,补充本集要求后开始生成。等待当前任务结束,再进入镜头编辑。

  2. 镜头顺序与场面衔接

    按剧情顺序阅读分镜,让人物位置、动作方向和关键道具在前后镜头中自然延续。

  3. 编辑并保存

    根据剧情补充镜头,调整画面描述、动作和时长。保存分镜表后,进入分镜图制作。

字段填写内容
分镜内容人物、地点、动作及这一镜需要表达的对白。
图片结构/分镜图像提示词景别、站位、构图与角色参考,共同描述静态画面。
视频结构/分镜视频提示词动作变化、镜头运动、声音与时长,说明画面如何展开。
第七次醒来第一幕前三镜的分镜表截图
《第七次醒来》第一幕的前三镜。全片15镜,按剧情顺序展开。

从分镜表进入图片生成

镜头数量由剧情和节奏决定,本例共15镜。分镜文字改动后,相关分镜图和视频需要重新生成。

第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

第13镜:从输入到结果

入口:影视创作 → 分镜图 → 选择当前镜头。

第13镜对应“场景05·分镜01”:两人在床铺区第三次醒来,床头出现七年前合照。参考图和画面指导围绕这一情节展开。

输入本例用途
叶宁、周序主图保持两位人物的外观。
七年前合照提供本镜关键道具的样式。
床铺区保持空间、布局与光线的连续性。
画面指导与参数本例使用9:16、1K和全能模型。画面指导写明本镜情节及需要延续的服装、道具与光线。
第13镜的参考图区域、画面指导和提交入口
第13镜的生成面板:四份参考分别提供人物、道具与空间信息。
第一镜床铺区画面
开场第1镜:用于对照人物与空间。
第13镜床铺区再次醒来的结果
第13镜:保留人物、服装与腕部设备,加入床头照片。

用画面表达本镜情节

这一镜交代再次醒来和床头照片,人物与场景延续前面的画面。照片的具体信息留给后续镜头展开。

第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

参考图补全与候选选择

将美术资产主图作为当前镜头的参考图,再生成并选择所需分镜图。

  1. 当前镜头的参考来源

    “规划入参图片”的缩略图对应当前镜头使用的角色、道具与场景主图。

  2. 补齐美术资产主图

    缺少主图时使用参考图补全入口,生成后进入对应的角色、道具或场景详情,选择图片并点击“确认覆盖”。

  3. 让主图用于当前镜头

    返回当前镜头,在参考区使用对应主图。若素材尚未出现,先补好引用,再生成分镜图。

  4. 选定候选图

    一键成剧可设置每镜候选图数量,生成后选中图片并点击“确认选用”。手动点击“生成镜头图”只生成当前镜头,完成后再切换到下一镜。

当前镜头提示缺失参考图及补全入口
缺失数表示尚无主图的角色、道具和场景数量。
当前分镜引用的角色、道具和场景主图
主图保存后,回到镜头页,在参考区使用它。
纸船案例中的候选选择与确认选用按钮
纸船候选图示例:选中图片后,点击“确认选用”。

选好素材,继续制作

4

方向合适后,按制作需求选择下一步。原流程可以继续完成视频;画布可以使用已经生成的图片和视频,进一步调整与加工。

01

继续完成视频

沿分镜图 → 桥段视频 → 合并与下载继续制作;先选定画面,再生成视频和合片。

02

进入画布精修

打开或新建画布 → 底部资产库 → 按来源和媒体类型找素材 → 加入当前画布 → 接入后续节点。

按来源找:剧本工作台/媒体生成按类型看:图片/视频
第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

从资产库把素材带到画布

已经生成的图片和视频可在资产库找到;选择需要的素材加入画布,继续制作。

  1. 打开或新建画布

    进入画布,在底部工具栏打开“资产库”。

  2. 按来源寻找素材

    一键成剧相关图片与视频可按“剧本工作台”来源寻找;通过媒体生成制作的素材可按“媒体生成”来源寻找。

  3. 按媒体类型查看

    需要静态画面时查看“图片”,需要动态片段时查看“视频”。来源说明素材在哪里生成,媒体类型说明素材本身是什么。

  4. 将需要的素材加入当前画布

    选择这次要使用的素材,按需加入当前画布。图片加入后仍是图片素材,视频加入后仍是视频素材。

  5. 继续加工

    根据本次制作目标,将素材接入后续节点,继续完成提示词、参数与生成设置。

画布底部的资产库入口:打开后,可将所需素材导入当前画布。
画布底部的资产库入口:打开后,可将所需素材导入当前画布。
资产库左侧分别按媒体类型和来源分类,右侧展示素材;图中选择的是视频类型。
资产库左侧分别按媒体类型和来源分类,右侧展示素材;图中选择的是视频类型。
第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

桥段范围、生成设置与回看

案例用第1桥段说明操作:它由前三个镜头组成。

桥段包含镜头规划时长
11—312秒
24—510秒
368秒
47—910秒
510—1113秒
6124秒
713—1511秒

本例15镜组织为7个桥段,合计约68秒。实际桥段与时长按每个项目的剧情安排。

第1桥段覆盖镜头、参考图、时长及生成设置
第1桥段覆盖镜1—3,规划12秒;本例为9:16、720p,使用平台生成声音。
第1桥段生成后的播放界面
完整播放第1桥段,观察动作、声音与镜头衔接。
发现的问题从哪里处理
本段动作、声音或节奏不对调整这一段的设置和视频指导,重新生成。
人物、画面或引用不对调整分镜图或参考素材,再生成使用它们的桥段。
该讲的信息没有表达清楚修改对应正文和分镜,再制作相关画面与视频。
第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

合片与下载操作

入口:合并视频。桥段修改后,使用新版本重新合并。

  1. 选择需要合并的桥段

    打开“合并视频”,选择按桥段,勾选本次采用的片段。

  2. 排列顺序并开始合并

    按剧情顺序排列片段,补上遗漏、移除重复片段,查看总时长后点击“开始合并”。

  3. 回看完整结果

    合并完成后完整播放,也可暂停或拖动到中段、尾段,观看声画与片段衔接。

  4. 下载与本地播放

    从本次合片的完成记录下载完整视频,再使用本地播放器打开。

合并窗口中选取7个桥段并显示预计总时长
本例将7个桥段合并为约68秒的完整视频。
合并完成记录和右侧下载按钮
点击本次合片完成记录右侧的下载按钮。

合片与后期加工

平台合并负责选片、排序与拼接。精细裁切、字幕和多轨混音可在剪辑软件中完成;人物或动作不自然时,回到对应镜头或桥段调整。后续课程会继续讲画布制作、表演、连续性与成片质量。

第 02 章 / 剧本展览:快速验证创意

第七次醒来 · 第一集

播放《第七次醒来》第一集,看看7个桥段怎样组成完整视频。

《第七次醒来》第一集,7个桥段,约68秒,720×1280竖屏,带声音。

回看时观察

观看镜头如何组成桥段、桥段如何连接成片,以及人物动作、声音和画面怎样推进剧情。

  1. 资产领用
  2. 用一键成剧验证生产方向
  3. 在画布中进行生产
  4. 调优内容表现
  5. 作品发布及数据回流

画布创作:资产领用后的投产

03

从领用的剧本与角色资料出发,在画布中整理剧本、准备视觉资产,逐镜生成视频,再合并与下载成片。

本章要解决的问题

怎样把剧本内容转成视频提示词与视觉参考?如何连接素材、连续生成镜头,并完成视频合并与下载?

本章目录

剧本创作与分镜拆分

1
  1. 生成短剧剧本:创建画布后,在空白画布位置点击鼠标右键,选择【Agent节点】中的【中文编剧】节点,输入剧本大纲或概要作为提示词,点击右下角【开始生成】按钮,等待剧本生成。
  2. 生成视频提示词:完成第一步后,便获得了一个完整剧本。接下来进行视频提示词的生成。在空白画布位置点击鼠标右键,选择【Agent节点】中的【视频提示词元模板】。将生成的剧本中的每一个分镜的文本介绍,粘贴至此节点的提示词输入框中,点击【开始生成】。
    需要将每一个分镜文本,都独立转换成视频生成提示词,有多少个分镜就转换成多少个视频提示词。

剧本设定视觉资产化

2
  1. 生成角色、场景等元素的设定图:右键空白画布新建【图片生成】节点。将生成的剧本内容中的人物、场景部分的设定文本,复制粘贴至【图片生成】节点的提示词输入框中,点击右下角【开始生成】按钮进行生成。生成后的角色设定图、场景设计图将用于后续的视频生成环节,保证内容一致性。

视频生成

3
  1. 生成短剧的第一个镜头:右键空白画布新建【视频生成】节点。将角色、场景设定图、对白音频(如有)等素材全部连线至此节点左侧,将之前生成的对应镜头的视频提示词复制粘贴至【视频生成】的提示词输入框内。可以输入@选中参考图,并对参考图在视频中的作用进行补充说明。内容填充完成后,点击右下角【开始生成】按钮。
  2. 尾帧提取及后续镜头的生成:第一个视频生成后,鼠标点击视频生成框,点击上方的【尾帧】按钮,便可自动抓取这段视频的尾帧。
    将这张尾帧图片,与角色、场景设定图素材等一起,连线至下一个镜头的【视频生成】节点左侧,并明确指出这张尾帧图是新镜头的首帧,然后重复第一镜头生成中的内容填充步骤。最后点击右下角【开始生成】按钮,生成镜头。
    重复提取尾帧+生成新镜头的步骤,生成所有镜头。

视频合并与下载

4
  1. 视频合并:右键空白画布新建【视频合并】节点,然后将之前生成的所有镜头,按照顺序,依次连线至【视频合并】节点左侧,然后点击右下角【开始生成】按钮。
  2. 视频下载:在素材库中,选中刚刚合并后生成的成片,右键点击,选择【批量下载】,即可下载成片。
  1. 资产领用
  2. 用一键成剧验证生产方向
  3. 在画布中进行生产
  4. 调优内容表现
  5. 作品发布及数据回流

进阶优化:提示词编写要点

04

根据本集剧本与镜头要求,选取参考、编写图片与视频提示词、配置参数,并针对常见 AI 痕迹调整生成与制作方法。

本章要解决的问题

如何编写提示词、设置参数,并识别明显 AI 痕迹、选择改法与验证结果?

本章目录

图片生成 提示词编写技巧

1

角色图生成

在短剧生产中,角色三视图为模型提供统一的视觉参考,帮助角色在不同场次与集数中保持形象一致。三视图的质量直接影响角色后续出镜的效果,本小节将重点讲解角色三视图提示词的结构和注意细节。

01

角色设定图的生成

先阅读剧本和角色设定,明确人物身份、性格气质与剧情阶段;据此选择外形、发型、服装和配饰参考,使制作人员对角色形象形成共同意象。然后使用【图片生成】节点,生成角色设定图。

02

角色三视图的生成

在完成角色设定图的准备后,可以套用三视图的提示词模板,生成角色三视图。

提示词结构解析

03

角色设定图、三视图的细节调整

当同一角色在短剧中有不同的服装、发型或配饰时,按各场次的造型需求调整提示词中的对应描述,保留角色的身份特征,生成相应版本的角色设定图和三视图。

道具/场景图生成

道具和场景的参考素材可从网络搜索或已有资产中选取。先按本集剧本确认道具外观、场景布局与整体风格,再以选定的参考图为输入,直接生成三视图,并按场次需要调整细节。

01

道具/场景三视图的生成

道具三视图生成:选用符合本集需求的道具参考图,套用模板并填写道具名称、识别特征及每格的展示任务,生成道具三视图。三格可按“主视整体 → 补充角度 → 关键结构、状态或细节”组织,每格明确一种展示方式,保持同一道具的结构、材质与特征一致。

场景多视角图生成:选用目标场景的相关参考图,确认布局与时段后,套用模板生成场景三视图。通过“主视全貌 → 补充视角 → 空间关系”交代同一场景,分别写清机位位置、拍摄方向和取景范围,让后续镜头有可对应的空间依据。

提示词结构解析

02

道具/场景的细节调整

道具图:当同一道具在不同场次中出现开合、拆盖、折叠或垂落等状态时,按本次生产需求调整提示词,写清变化方式及相关部件的位置。保留道具的结构、材质、纹样与识别特征;生成后核对部件是否对应,并注明本集使用的版本与场次。

场景图:根据本集场次需要,调整模板中的时段、天气、灯具状态及明确发生变化的陈设,保留建筑结构与未发生变化的物件位置。机位变化时,画面中的左右、远近和遮挡关系可以自然变化,场景中的实际布局应保持一致。

需要日夜两版时,使用对应选填模块,分别生成两组三格并保持机位对应;需要交代相邻空间时,填写观察位置、目标区域和遮挡物,核对实际可见范围。各版本按场次标明,供后续分镜选用。

第 04 章 · 小节 1 / 角色设定图参考案例

顾清宁 - 人物设定图视觉参考资料

视觉参考

  • 身高168cm(加高跟鞋后175cm左右),身材是标准御姐体型——腰细腿长,胸部丰满但不夸张
  • 五官:冷白皮、浓眉、丹凤眼(不是圆眼)、嘴唇薄且常抿着、下颌线锋利
  • 公司着装:黑色/深灰色西装套裙、尖头高跟鞋(8cm+)、红唇(唯一的色彩)、头发盘成低髻或高马尾
  • 标志性配件:脖子上的一条细细的黑色丝带choker——公司里是"时尚配饰",SM场景中是"项圈的替代品"
  • AI 视觉关键词:cold beautiful boss / black business suit / sharp jawline / red lipstick / high heels / hair bun / phoenix eyes / black choker necklace
第 04 章 · 小节 1 / 提示词模板

角色三视图提示词模板

基于所附参考图,生成一张三格人物设定参考图。构图为一个横向画面,等分为三个并排的竖直分格 (three-panel character reference sheet),格与格之间是干净纤细的分隔线。严格保持参考图中人物的面部、发型发色、身材比例、服装造型、配饰完全一致,三格中为同一人物、同一套造型。

左格 —— 正面全身,无头。人物身体正对镜头,从肩部以下直到脚部,双臂自然垂放身侧,双手放松张开,重心均匀落在双脚。没有头部、没有头发——没有任何东西高出肩线,胸前与肩上没有头发垂落。颈部在喉咙根部以一条干净、平整、边缘清晰的水平切口收束,如同无头人台模特,利落的雕塑感切边,不模糊、不虚化、不消散、无烟雾、无残影、无透明、无血迹、无解剖细节;切口之上只有空白背景。此格保留完整头顶空间,肩线上方留有充足空白,使人物在画面中的比例与位置与正常全身像一致。

中格 —— 背面全身,带头。同一人物从正后方拍摄,站姿笔直,头发从背后自然垂落,服装背面构造、裙摆/裤型、鞋履清晰可见,双臂自然垂放身侧,双手放松,重心均匀落在双脚,从头顶到鞋子完整入镜。

右格 —— 齐胸大特写,身份锁定。同一人物从头顶略上方到锁骨、仅露出服装最上缘的紧凑构图,脸部占据画面大部分,真正的近景特写。身体正对镜头,头部平视,双眼直视镜头,双唇闭合放松,中性克制的神情。眉眼、睫毛、唇部质感与关键身份标记在近距离下清晰可辨。

三格统一背景:平坦均匀的 18% 中灰无缝背景,单一色值,无渐变无衰减 (flat 18% gray seamless)。无方向无阴影的正面照明,四周补光均匀一致,无主光侧、无阴影侧、无轮廓光、无边缘光 (shadowless frontal illumination),背景无任何投影,脚下无接触阴影 (zero cast shadow),三格光照完全一致。

真实照片级质感 (photorealistic),皮肤可见细腻均匀毛孔与次表面散射,发丝根根分明,织物纹理清晰 (fabric weave),轻微胶片颗粒。真实人类,真实相机拍摄,绝非塑料感、绝非渲染、绝非 CGI、无 AI 磨皮、无过度平滑。
第 04 章 · 小节 1 / 提示词模板

道具三视图提示词模板

使用前替换方括号内的内容,每格只指定一种展示任务,并删除不适用的条件说明。缺少背面或内部结构依据时,补充设定,或改为展示已有细节。

基于所附参考图,生成一张【道具名称】的三格道具设定参考图。构图为一个横向画面,等分为三个并排的竖直分格(three-panel prop reference sheet),格与格之间使用干净纤细的分隔线。三格展示同一件道具,严格保持其结构、部件比例、颜色、材质、表面纹理与关键识别特征一致。重点保留【关键识别特征,例如外形轮廓、金属饰边、按钮排列、纹样或缝线】。仅改变各格明确指定的观察角度或物件状态。

左格 —— 主视整体,建立外观。以【主视角与摆放方式】展示道具的完整外形,道具处于【指定状态】。主体完整入镜,轮廓清楚,重点呈现【最有辨识度的外观特征】。采用能够清楚判断形状与比例的拍摄角度,避免夸张透视,不裁切边缘,不遮挡关键部件。

中格 —— 补充角度,交代结构。以【侧面、背面或另一明确角度,填写其中一种】展示同一道具,重点呈现左格未充分展示的【厚度、曲面、背面构造或部件连接关系】。保持道具本身的尺寸比例与结构关系一致,仅改变观察方向。各部件的位置应符合真实空间关系,不通过简单镜像制造另一面,不随视角变化增减按钮、接口、饰边或其他部件。

右格 —— 【填写本格任务:背面全貌、指定状态展示或局部特写中的一种】。以【明确视角与取景范围】呈现【需要展示的结构、状态或细节】。
若指定开合、拆盖、折叠或垂落状态,写清变化方式及相关部件的位置,保持同一道具的材质、纹样与部件关系。例如拆下的部件应按指定位置展示,不得消失或重复出现。
若指定局部特写,明确放大【具体部位】,清楚呈现其结构、纹理和加工细节;放大不改变部件本身的比例。

三格构图统一、主体清晰。展示整体外形的分格保持可比较的展示比例;局部特写允许放大。主体与分隔线保持适当距离,不跨越分格。柔性道具允许随折叠或垂落改变轮廓,但其面料、花纹、包边与厚度保持一致。

三格统一使用【背景颜色】的简洁无缝背景,背景与道具之间有足够对比,使边缘与细节清楚可辨。采用柔和、稳定的棚拍照明,保持三格的色温与曝光一致。允许轻微自然的接触阴影,并保留符合材质的反光;金属高光不过曝,深色部件不被阴影吞没,织物纹理不被强光抹平。无杂乱环境、无强烈戏剧性光影、无炫光遮挡。

真实照片级静物质感(photorealistic product photography),准确呈现【主要材质及表面处理】,重点表现【需要保留的材质细节】。表面粗糙度、反光强弱与纹理尺度符合道具本身的材质,不将所有材质统一处理成光滑塑料。整体结构清晰,无模糊、重影、部件融合、轮廓变形或纹样错位。

不添加人物、手部、使用动作或无关道具。除参考图已有且要求保留的标记外,不额外添加文字、标志、尺寸标注或水印。不凭空增加参考图与补充说明中未明确的按钮、接口、孔洞、内部机构或装饰。
第 04 章 · 小节 1 / 提示词模板

场景多视角图提示词模板

使用前替换方括号内的内容。两项选填模块位于“统一空间基准”之后,按需保留并填写,不适用时删除对应标题及段落。需要日夜两版时,分别填写并执行两次模板,每次生成一张三格参考图;复制内容包含基础模板与两项选填内容。

基于所附参考图,生成一张【场景名称】的三格场景设定参考图。构图为一个横向画面,等分为三个并排的竖直分格(three-panel environment reference sheet),格与格之间使用干净纤细的分隔线。三格展示同一场景、同一布景版本、同一时段下的不同视角。

严格保持参考图中的建筑结构、空间比例、门窗位置、家具样式、固定设施、主要陈设、材质与配色一致。重点保留【场景的关键识别特征】。本组场景状态为【白天或夜晚、天气、灯具开关、门窗及窗帘状态等】。仅改变各格指定的机位、观察方向与取景范围,不随视角变化重新设计空间或调整布景。

统一空间基准:以【固定位置】面向【固定目标】作为描述方向的基准,明确【主要区域、门窗、家具与通道之间的位置关系】。三格均遵循这一布局。机位变化后,物件在画面中的左右、远近与遮挡关系应自然变化,但其在场景中的实际位置保持不变。参考图未展示的关键结构,以【补充布局说明】为准,不自行增加房间、入口或连接通道。

【选填内容一:同一场景的日夜版本】
本次生成【日景/夜景,选择一项】版本,以【已确认的场景参考图】为统一布局依据。不同时间版本保持相同的建筑结构、门窗位置、家具陈设、材质与配色,各格机位和取景范围对应一致。
本次需要调整的内容为:【时段、天气、自然光方向与强弱、灯具开关及照明颜色】。阴影、反光和窗外明暗随这些设置合理变化,不因日夜切换改变场景布局或物件本身的颜色。每组三格保持同一时段与照明状态。

【选填内容二:相邻空间的视线关系】
需要交代【空间A】与【空间B】之间的可见关系。观察位置为【具体位置与高度】,观察方向与目标为【朝向及目标区域】,两者之间存在【隔断、墙体、窗户、栏杆等及其位置】。
在【左格/中格/右格,指定分格】中展示这一关系,明确【应当可见的区域】与【应被遮挡的区域】。画面中的视线应符合真实空间结构,不透过不透明物体观察,不为展示目标而移动或删除遮挡物。参考图中的虚线、箭头仅用于理解视线方向,默认不出现在生成画面中。

左格 —— 主视全貌,建立场景。摄影机位于【主机位位置】,朝向【主要拍摄方向】,采用【机位高度与取景范围】。清楚展示【场景主体】以及与其相关的【门窗、家具、设施或环境背景】,建立空间的整体尺度、纵深与主要活动区域。构图应保留判断布局所需的信息,避免前景遮挡关键结构。

中格 —— 补充视角,展示另一面的信息。摄影机移动至【第二机位位置】,朝向【第二拍摄方向】,采用【机位高度与取景范围】。重点展示左格未充分交代的【侧面结构、相邻区域、入口、通道或主体背后的空间】,并保留【与左格共同可见的固定物件】作为对照,使两格能够对应到同一空间。不得以简单镜像、重复裁切或移动家具代替机位变化。

右格 —— 空间关系,补全布局。摄影机位于【第三机位位置】,朝向【第三拍摄方向】,采用【明确的观察方式与取景范围】。重点交代【功能区之间的连接、家具排列、通行路线、高低层关系或相邻空间的可见关系】。

若指定高机位俯视,保持合理透视与真实遮挡;若明确指定去顶俯视布局图,仅隐藏顶面以展示内部布局,保留墙体、门窗开口、家具位置与真实比例。不得为了展示更多内容而随意移除隔墙、移动设施或扩建空间。

三格保持统一的时间、天气、环境色调与灯光状态。自然光从【窗户、开口或指定方向】进入,人工照明来自【灯具位置与类型】。光源在场景中的位置固定,阴影、反光与明暗关系随观察角度合理变化。保留符合场景设定的氛围,同时确保关键结构和物件可辨认,不出现同组画面中日夜混杂、灯具状态突变或光源位置跳动。

真实照片级场景质感(photorealistic environment photography),准确呈现【墙面、地面、家具及其他主要材质】。木纹、石材、金属、玻璃和织物按照各自材质呈现纹理与反光,物件具有合理的体积和接触阴影。保持建筑线条与透视关系稳定,避免鱼眼畸变、墙体弯曲、家具拉伸及空间尺度失真。镜面反射、玻璃透视与窗外环境应符合对应机位和真实空间关系。

画面不出现人物或无关道具,不额外添加文字、标志、尺寸标注或水印。参考图中的虚线、箭头及说明文字仅用于理解布局与视线关系,不作为场景中的实体生成。无家具重复、设施增减、物体悬浮、结构穿插、楼梯连接错误或无依据的新增空间。
第 04 章 · 小节 1 / 提示词结构解析

角色三视图提示词结构解析

模板按以下结构展开:参考、布局与固定项 → 分格要求 → 背景与布光 → 材质与排除项。可根据实际需求,针对性的对模板中的提示词进行调整,确保其符合需求方向。

提示词层次编写技巧与核对重点
参考、布局与固定项明确所附参考图、横向画面与三个并排的竖直分格、纤细分隔线;同时锁定面部、发型发色、身材比例、服装和配饰,明确三格为同一人物、同一套造型。
分格要求每格分别写视角、取景范围、姿态与细节;人台式左格需明确肩线上方为空白,排除头部与垂落头发。
背景与布光统一中灰背景与柔和均匀照明,检查背景色、阴影及三格光照差异。
材质与排除项用皮肤、发丝和织物细节描述质感,列出塑料感、过度磨皮、烟雾或残影等负向内容(即不想在图片中出现的内容)。
第 04 章 · 小节 1 / 提示词结构解析

道具三视图提示词结构解析

模板按以下结构展开:参考、布局与固定项 → 分格要求 → 背景与布光 → 材质与排除项。根据道具特点调整各格任务,填写方括号内容,避免把多种备选要求同时交给模型。

提示词层次编写技巧与核对重点
参考、布局与固定项明确参考图、横向三格布局与同一道具,锁定结构、部件比例、颜色、材质及识别特征;只允许指定的角度或状态变化。
分格要求依次交代主视整体、补充角度,以及关键结构、状态或细节。每格明确一种任务;例如钢笔可展示开盖状态,手帕可展示折叠状态与面料特写。
背景与布光三格使用统一背景、色温与曝光,保证道具边缘清楚;保留自然接触阴影及符合材质的反光。
材质与排除项写清金属、织物等实际材质与表面细节,排除部件增减、变形、纹样错位及无关物件。未展示的关键结构需补充说明,或改用已有细节。
第 04 章 · 小节 1 / 提示词结构解析

场景多视角图提示词结构解析

模板按以下结构展开:参考、布局与固定项 → 空间基准与分格要求 → 时段与光照 → 材质与排除项。模板内含日夜版本、相邻空间视线关系两项选填内容,可按实际需要保留并填写,不适用的模块可删除。

提示词层次编写技巧与核对重点
参考、布局与固定项只选用目标场景的相关参考,锁定建筑结构、门窗、家具、设施与陈设,明确本次时段及门窗、灯具等状态。
空间基准与分格要求以固定位置和目标定义方向,再分别写清三格的机位、朝向、高度与取景范围。三格交代主视全貌、补充视角及空间关系,保留可对照的固定物件。
时段与光照同组三格保持同一时段、天气与灯光状态。光源位置固定,阴影和反光随观察角度合理变化。
材质与排除项写清墙面、地面与家具材质,排除结构变形、家具增减、空间镜像与无依据的新房间。参考图中的辅助虚线、箭头默认不生成。
选填内容需要日夜版本时,分别生成两组三格并保持布局和机位对应;需要相邻空间的视线关系时,填写观察位置、目标及遮挡物。不适用的模块可删除。

图片生成参数设置

2
参数项对生成结果的影响与选择建议
参考素材添加与本次任务对应的参考图,并在提示词中写清需要保留和调整的内容:角色重点说明面部、发型、服装与配饰;道具重点说明外形、部件、比例与材质;场景重点说明空间布局、门窗、家具及光照。生成三视图或多视角图时,使用已确认的参考,按场次选用对应造型、道具状态或场景版本。

在选择入参素材前,需检查入参素材节点的状态。如果入参素材左上角有红色叉号,会导致入参失败,后续节点无法正常生成内容。请将鼠标悬浮在红色叉号上查看具体原因,并进行针对性调整。

模型选择影响模型对提示词和参考图的理解,以及外观、结构、材质和空间关系的呈现。相同输入在不同模型下可能得到不同结果,可用同一组提示词与参考图,比较角色特征与造型、道具部件与材质、场景布局与透视,以及各分格的一致性。按本次任务筛选结果,选定后记录所用模型及版本。
如需生成成人内容图片,需选择带有【NSFW】标签的模型。

风格模板影响画面的视觉风格、色彩与质感。根据项目的美术要求决定是否使用模板,并检查其与参考图、提示词中的风格描述是否一致。同一项目的角色、道具和场景应采用相互协调的美术风格,同时保留已确认的角色特征、道具结构与场景布局。
生图形式影响画面的生成依据。文生图主要依据文字构建画面,适合探索角色形象、道具造型或场景方案;图生图以已有图片为依据,结合提示词调整或延展,适合制作三视图、多视角图及不同版本。使用图生图时,仍需写清要保留和调整的内容,并核对角色是否一致、道具部件是否对应、场景空间与遮挡关系是否合理;未展示的关键结构需补充说明。
长宽比影响画布形状、主体占比和可容纳的构图信息。根据主体轮廓与取景需求选择:人物全身或狭长空间可采用竖幅;横向道具、宽阔场景和并排分格可采用横幅。三格并排时,可按需要选择横向比例(如 16:9),并与提示词中的布局保持一致。生成后检查人物、道具关键部件或场景重点区域是否被裁切,以及分格是否拥挤。
分辨率影响输出图片的像素规格与细节承载空间。2K 相比 1K 提供更大的像素规格,便于放大检查角色五官与服装、道具部件与纹理、场景门窗与陈设等细节。试稿阶段可先用 1K 确认构图、结构与布局,需要更细致的参考素材时再按需选择 2K。提高分辨率不会自动修正人物、道具或场景中的结构、透视及一致性错误。
生成数量影响一次获得的候选图片数量与筛选空间。生成 1 张适合验证一次调整,生成 2 张或 4 张便于比较角色特征、道具结构或场景布局,筛选更符合要求的结果;增加数量本身不会直接提升单张图片质量。生成数量按完整图片计算,三视图或多视角图中的多个分格仍属于同一张图片,分格数量与内容由提示词明确。
第 04 章 · 小节 2 / 图片模型对照

模型具体信息

参数项X-Tasy
全能图片 5.0 Flash全能图片 5.0 proXtasy 3.0 ProXtasy 3.0
参考图数量10张3张
长宽比14种常见长宽比8种常见长宽比8种常见长宽比,可根据内容自适应
尺寸最大4K最大2K无选项最大2K
生成数量最多一次生成4张
高级设置风格选择:共493个供选择
支持智能扩写
第 04 章 · 小节 2 / 参考素材案例

素材入参状态对比

素材入参失败
素材节点左上角显示红色叉号,悬浮提示展示入参失败原因。
素材入参成功
素材节点左上角显示绿色勾号,提示已同步主体库、入参无限制。

参数设置截图

图片生成节点参数截图,红框标出参考素材、模型选择、风格模板、生图形式、长宽比、分辨率和生成数量。

视频分镜生成 提示词编写技巧

3

从本集资产中选取当前镜头所需的参考图,先声明每张图负责什么,再按分镜写清动作、运镜、节奏与声音。

01

把剧本叙事拆成分镜

分镜是将剧本中的情节转化为具体的镜头安排。先明确人物关系与空间位置,再逐镜写清主体、景别、动作及必要的对白,以及这一镜头要传达的信息。

拆分时,以叙事任务和信息变化为依据,不必把每句剧本文字单独拆成一镜。将关键行动、情绪转折和重要细节落实到画面中,根据表达重点选择全景、中景、近景或特写;心理描写可转化为表情、动作和视线。最后按叙事顺序组织分镜,核对人物位置、动作与视线的衔接,为后续画面生成提供依据。

在X-Tasy的画布中,也可使用【技能】,辅助进行拆分分镜。

02

视频提示词的四大要素

完成分镜拆分后,可从以下四个方面编写视频提示词,将镜头安排转化为明确的生成要求。

要素一:参考素材与空间关系
帮助模型理解参考素材的用途,确定主体身份与相对位置。按工具支持的方式引用素材,说明各自对应的主体、环境或视觉特征,并写清主体站位、朝向、距离和遮挡关系。

要素二:分镜叙事与镜头衔接
影响事件的呈现顺序和信息传递。按镜头写明主体、景别、动作、反应及发生的变化,交代前后镜头如何衔接;镜头数量与顺序应根据剧情需要安排。

要素三:摄影机运动与时间节奏
影响观察视角、运动表现和节奏感。分别写清主体如何行动、摄影机如何移动,并注明运动方向、速度变化、停顿位置和关键段落的大致时长,避免把主体动作与运镜混写。

要素四:画面风格与质量约束
明确画面的视觉方向和需要避免的生成偏差。写清色彩、光照、材质与风格要求,列出面部变形、结构错误、穿模、闪烁等排除项;生成后仍需核对实际效果。

03

让多张参考图各有分工

区分角色、起始构图、场景氛围与关键特效参考,按上传顺序对应图号。复杂动作或特效先准备关键画面,再与其他素材组合输入。

04

分开写动作、运镜与节奏

分别说明角色怎样行动、摄影机怎样移动、何处加速或放慢。用拉远、跟随、反拍、特写与快速摇镜表达目的,并检查动作方向和镜头衔接。

05

补全质感、声音与排除项

写明本集风格、对白或画外音,以及配乐、字幕等要求;将面部变形、穿模、闪烁等写成具体排除项,生成后回看实际表现。

第 04 章 · 小节 3 / 入参内容提示词案例

入参内容及提示词案例

按上传顺序,将 [Image 1] 对应顾清宁、[Image 2] 对应沈逾、[Image 3] 对应女二卧室。角色三视图提供外观与服饰依据,场景多视角图提供空间布局与陈设依据;实际出场人物、人物关系、动作和时段仍需在提示词中写清。

图像编号参考分工提供的依据
[Image 1]顾清宁角色三视图面部、盘发、眼镜与黑色职业套装;正面、侧面和背面共同提供角色外观依据。
[Image 2]沈逾角色三视图面部、短发、黑色西装与衬衫、皮鞋和腕表;保持不同角度下的角色特征与服饰一致。
[Image 3]女二卧室多视角图床、窗下书桌、衣柜与斗柜的位置关系,以及木质家具、浅色床品和窗外城市景观;时段、灯具状态与人物站位需在提示词中补充。
Image 1:顾清宁角色三视图
[Image 1] 顾清宁角色三视图
面部、盘发、眼镜与黑色职业套装;正面、侧面和背面共同提供角色外观依据。
Image 2:沈逾角色三视图
[Image 2] 沈逾角色三视图
面部、短发、黑色西装与衬衫、皮鞋和腕表;保持不同角度下的角色特征与服饰一致。
Image 3:女二卧室多视角图
[Image 3] 女二卧室多视角图
床、窗下书桌、衣柜与斗柜的位置关系,以及木质家具、浅色床品和窗外城市景观;时段、灯具状态与人物站位需在提示词中补充。

参考素材与空间关系

将成年女性陆念定义为〈主体1〉,成年女性顾清宁定义为〈主体2〉,成年男性沈逾定义为〈主体3〉。分别绑定对应的角色参考,保持三人的面孔、发型与服装清晰区分。现实场景为深夜卧室〈主体4〉,始终只有陆念一人;顾清宁与沈逾仅出现在记忆闪回中。固定床、枕头、床头灯与窗帘的位置,以及浅香槟色真丝方巾的颜色、材质和外形。暖光从床头灯所在一侧照入,窗帘缝隙提供微弱冷色边光,光源位置全程一致。

第 04 章 · 小节 3 / 视频提示词拆解

镜头拆分案例

镜头1—【中近景到手部特写|0—4秒】

画面:陆念全裸坐在床沿,双手捧着真丝方巾,低头凝视,拇指轻轻摩挲绸边。

运镜:从人物斜前方的中近景缓慢推向双手,停在手指与丝巾的特写。

节奏:起始停留1秒,用3秒完成推进,动作保持缓慢。

内心独白(陆念,画外,0—4秒):“那天的她。弯腰。蹲下来。”

镜头2—【面部近景|4—8秒】

画面:陆念将丝巾举到鼻尖与上唇之间,闭眼吸气,随后停顿。人物嘴唇不随画外旁白运动。

运镜:切至面部近景,缓慢推近,焦点保持在面部与丝巾接触的位置。

节奏:前3秒完成举起丝巾与吸气,最后1秒保持姿态。

内心独白(陆念,画外,4—6秒):“解下丝巾。”

记忆画外音(顾清宁,6—8秒):“别哭。”声音先于走廊闪回画面进入。

镜头3—【中景|8—10秒|走廊闪回】

画面:冷白色调的走廊中,顾清宁已蹲下,将同一条丝巾向画外递出。画面中只有顾清宁。

运镜:固定中景,以硬切进入和离开闪回。

节奏:用2秒突出递出丝巾的动作,随即返回卧室。

对白(顾清宁,8—11秒):“这种人不值得你的眼泪。”

声音衔接:这句从走廊闪回开始,声音延续至镜头4开头,约11秒结束。

镜头4—【中近景|10—14秒】

画面:陆念全裸仰躺在床上,没有覆盖被子和衣物,将丝巾覆上面部。左手留在丝巾上,右手随后伸向私处,开始自慰

运镜:摄影机位于床的斜上方,固定构图,同时容纳脸部、双手与被沿。

节奏:前2秒完成仰躺,后2秒完成右手伸向私处,动作依次发生。

声音衔接:10—11秒接完顾清宁上一句对白,随后进入第二段台词。

内心独白(陆念,画外,11—14秒):“这条丝巾上有她的味道。”

镜头5—【中近景到私处近景|14—19秒】

画面:陆念左手仍按着丝巾,右手抚摸阴蒂随后开始快速抽查,呼吸逐渐急促 。

运镜:用2秒从覆面的丝巾缓慢下摇至私处,随后固定,展示私处及自慰动作特写。

节奏:后3秒由人物动作与呼吸推动节奏变化,摄影机保持稳定。

内心独白(陆念,画外,14—19秒):“那天走廊上的她——和今天桌子下面的她——”

镜头6—【两个固定镜头|19—22秒|办公室闪回】

画面:先呈现顾清宁跪在办公桌下,沈逾坐在办公桌旁,裤管与皮鞋入画;随后切至顾清宁被沈逾踩头的片段。沈逾不出现完整正脸。

运镜:固定中景切至略俯的固定中近景,两个画面之间使用硬切。

节奏:每个画面约1.5秒,结束后立即返回卧室,不增加过渡镜头。

镜头7—【面部近景到中近景|22—28秒】

画面:陆念动作停止,全裸(没有覆盖被子和衣物)躺在床上,身体放松。丝巾仍覆盖面部,肩线逐渐松弛,呼吸慢慢平复。

运镜:硬切回卧室面部近景,固定4秒,最后2秒缓慢拉远,带出肩部。

节奏:切回时短暂收去环境声,随后恢复呼吸与丝绸摩擦声,段尾保持稳定,不再插入闪回。

内心独白(陆念,画外,约23—25秒):“……是同一个人。”

段尾声音:25—28秒不再说话,仅保留原有呼吸与丝绸摩擦声。

第 04 章 · 小节 3 / 视频提示词案例

画面风格与质量约束

整体采用真人写实电影质感、浅景深与自然胶片微粒;卧室保持暖黄暗调,记忆采用冷白色调。保留自然皮肤纹理、发丝、丝巾织纹和床单褶皱,避免过度磨皮与塑料质感。声音以中文内心独白、呼吸、丝绸和被褥摩擦及轻微室内环境声为主,无背景音乐。排除面孔互换、人物复制、肢体异常、穿模、闪烁、道具变形、衣物状态突变,以及现实与闪回人物混入同一空间。不要分屏、字幕、水印或画面文字,保持曝光与色彩稳定。陆念躺在床上时始终没有被子或衣物覆盖。

根据镜头目标设置参数

4
参数项对生成结果的影响与选择建议
参考素材为人物外观、场景布局、动作或声音提供生成依据。按镜头需要添加图片、视频或音频,并在提示词中对应引用、说明各自用途。明确哪些内容需要保留、哪些需要变化;编辑或延展已有片段时,选用对应的原视频,避免将角色、场景或声音参考混用。
模型选择影响对提示词与素材的理解、动作表现和画面一致性,也决定可用的生成与处理能力。根据镜头是否需要多素材参考、首尾帧控制、编辑或延展选择模型。可用同一组输入比较人物稳定性、动作衔接与镜头执行情况,选定后记录模型及版本,并重新核对时长、分辨率等可用设置。

生视频形式影响视频从哪些输入建立画面与动作。文生视频主要依据文字构建内容;全能视频结合所提供的多类素材与提示词组织生成;首帧/可选尾帧以指定图片约束起始画面,并可进一步明确结束画面。需要承接已有画面时,检查首尾状态、主体位置与中间动作是否能自然衔接,避免只指定两端而遗漏变化过程。
视频时长影响动作、对白、反应与停顿能够展开的时间,且会受所选模型影响。按当前片段的叙事任务分配时长,给说话和动作完成留出空间;内容过多时先拆分任务,避免在短片段中堆入过多事件。选择自动时长后仍需核对实际输出;编辑或延展任务还需结合对应任务类型的时长规则。
长宽比影响画面形状、主体占比与可呈现的空间范围。按最终用途和构图需求选择,检查人物、动作范围及关键道具是否完整入画。同一成片的画幅应保持协调;自适应时需核对实际输出比例,编辑或延展任务通常会跟随原视频比例,不能只凭横竖幅选项判断最终画面。
分辨率影响输出视频的像素规格与细节承载空间,且会受所选模型影响。试稿时可先检查动作、构图和衔接,再按交付需求选择输出规格。提高分辨率有助于承载更多细节,但不会自动修正面部变形、动作错误、穿模或前后不一致等问题。
视频格式影响视频文件的封装方式,以及播放、剪辑和交付时的兼容性。根据后续软件与交付要求选择格式,下载后检查能否正常打开、导入和播放音画。格式本身不直接决定画面清晰度,也不会修正生成内容中的错误。
生成任务类型决定本次是根据参考生成新片,还是编辑、延展已有视频,并联动比例与时长等设置。自动识别由模型根据提示词判断任务;已明确目的时,选择与生成、修改或接续需求对应的类型,避免提示词与任务类型冲突。

音频设置影响生成视频时是否自动生成音频,以及人声的音色参考。通过音频开关决定本次是否生成声音;需要对白、内心独白或其他声音时,在提示词中写清说话人、台词和声音要求,并按角色选择人声参考模板。人声参考用于明确声音特征,具体说什么仍需由提示词交代;生成后检查声音是否符合要求,以及人物与声音是否对应。
第 04 章 · 小节 4 / 视频模型对照

模型具体信息

平台X-Tasy
模型全能视频 V2.5全能视频XtasyV3
参考内容数量最多30张图片、10个视频和10个音频,合计最多50个素材9张参考图/2张首尾帧/
3个视频/3个音频
10张参考图/2张首尾帧/
5个视频,总时长不超过15秒/
5个音频,总时长不超过15秒/本地文档
长宽比6种常见长宽比,另可根据内容自适应
清晰度480p/720p480P/720P/1080P
时长4—30秒自定义4—15秒自定义2—30秒自定义
高级功能自动生成音频
支持对提示词的深度思考
第 04 章 · 小节 4 / 生成任务类型

四种生成任务类型

任务类型决定模型如何使用输入素材。先明确是生成新片、修改原片还是接续片段,再核对比例、时长与提示词是否匹配。下表按截图所示功能说明。

任务类型对生成结果的影响填写与使用要点
自动识别模型根据提示词判断任务类型,决定按参考生成、编辑或延展处理输入。明确写出要生成、修改还是接续什么内容。若提示词被判为编辑或延展,固定的16:9或9:16比例可能被拒绝,系统会改为自适应重试一次;需核对实际执行的任务类型与输出比例。
参考生成(锁定)锁定为根据参考生成新片,模型不再改判为编辑或延展。比例与时长可在当前模型支持的范围内选择。适合明确需要生成新片的任务。提示词应描述新片内容;如果实际要求修改或延展原视频,会出现任务类型不匹配,应改选对应类型。
编辑视频在原视频上按提示词修改内容,例如替换主体、增删物体或局部修复。比例与时长锁定为自适应,跟随被编辑的视频。提供要修改的原视频,写清修改对象、范围以及需要保留的内容。截图所示参考视频需为4—30秒;生成后检查改动是否到位,以及未要求修改的内容是否保持一致。
延展视频将原片向前或向后接续,或用2—3段视频补充中间过渡。比例锁定为自适应,跟随被延展的视频。写清接续方向、过渡目标和收尾状态。正向或反向延展通常只包含原片尾部画面,不应默认输出会保留整段原片;可用提示词控制收尾,并检查接续处的动作、人物位置与光照是否连贯。

视频参数设置截图

视频生成节点参数截图,红框标出参考素材、模型选择、生成模式、视频时长、长宽比、分辨率、视频格式、生成任务类型和音频设置。

减少 AI 痕迹:常见问题与提示词写法

5

从 8 类明显问题定位修改入口,再把“真实、自然”写成具体的状态、动作与声画要求。

核心问题明显表现主要改法与提示词
1. 塑料感、蜡像感皮肤过度光滑、头发成块,脸与身体质感不一致。

先修参考图,保留自然材质与合理光照。

2. 人物、物品不断变化转头后变脸;杯子变形;服装花纹、饰品忽隐忽现。

统一角色与道具参考,记录素材编号和生成设置。

3. 肢体、嘴部与接触错误手指或嘴部结构异常,手穿过杯子,拥抱时身体融合。

先修首帧结构,明确接触点,按动作需要拆镜。

4. 动作缺少重量与节奏脚底滑行、身体漂浮,拿重物毫不费力,动作始终匀速。

明确支撑点、重心转移、正常速度和停下的过程。

5. 闪烁、扭曲与纹理游动门框、桌面随运镜变形,皮肤和衣服纹理蠕动,曝光跳变。

稳定首帧与光照,减少不必要的复杂运镜。

6. 前后镜头不连续杯子突然换手,衣服状态跳变,门窗移位,正反打视线错位。

复用场景布局、光位和对话轴线,记录逐镜状态。

7. 表情与反应机械表情突然切换,眼神空洞;多人对话像轮播,听者完全静止。

写清触发与反应,用反打、特写和候选筛选组织表演。

8. 声音与画面脱节口型错位、说话者混淆、同一角色换音色,动作声提前或滞后。

固定角色声音,区分对白与旁白,逐项核对声画同步。

1. 塑料感、蜡像感

明显表现:皮肤过度光滑、头发成块,脸与身体质感不一致。

主要解决方法

  • 先检查并修正参考图或首帧,保留自然肤色变化、皮肤纹理、发丝层次和衣物褶皱,统一脸部与身体质感。
  • 后期适度处理锐化和降噪,避免继续过度磨皮。颗粒、柔焦和调色用于统一风格,不能修复结构错误。

提示词编写要点

描述具体材质和光照方式;这类要求优先用于参考图或首帧制作。图生视频时,主要补充动作和必要的保持项。

提示词示例

人物保留自然皮肤纹理与细微肤色变化,发丝呈现自然层次,衣物具有真实织纹和受力褶皱。柔和侧光照亮面部,皮肤高光与环境光一致,脸部、颈部和手部呈现统一的真实质感。

生成后检查:查看面部、颈部与手部是否具有一致的质感,再播放视频确认纹理没有闪烁或游动。

2. 人物、物品不断变化

明显表现:转头后变脸;杯子变形;服装花纹、饰品忽隐忽现。

主要解决方法

  • 同一角色、服装和道具沿用统一参考,核对转头、遮挡前后的五官、轮廓与状态。为采用的参考素材建立编号。
  • 记录使用的工具、模型版本和关键设置,便于复用与追溯;跨镜头沿用统一的角色特征描述。固定描述有助于约束,但不保证完全锁定。
  • 明显变脸或物体变形的片段应重新生成,并与相邻镜头一起检查。

提示词编写要点

明确所引用的主体,挑出与当前镜头最相关的身份特征、服装和道具状态。方括号为待替换内容,引用方式按实际工具填写。

提示词示例

沿用[角色参考]中的面孔、发型和服装。人物缓慢转头看向画外右侧,转头前后保持相同的五官特征与发际线。右手始终握着[道具参考]中的白色陶瓷杯,杯身形状、颜色及杯柄位置保持一致。

生成后检查:重点检查转头、遮挡后重新出现的时刻,并对照参考图及相邻镜头中的同一角色与道具。

3. 肢体、嘴部与接触错误

明显表现:手指或嘴部结构异常,手穿过杯子,拥抱时身体融合。

主要解决方法

  • 先修正参考图或首帧中的手、嘴和身体结构,再进行视频生成。嘴部结构异常在此类检查;口型与声音不同步见第 8 类。
  • 明确哪只手接触什么、如何握持以及接触后的结果。复杂互动可拆成动作发起、接触和对方反应几个镜头。
  • 剪除异常部分时保留必要的动作与台词逻辑;关键接触过程不成立时重新生成,避免只靠缩短展示时间掩盖问题。

提示词编写要点

写清身体部位、接触位置、动作顺序与结束状态;一镜集中处理一个主要接触动作。

提示词示例

手部近景。右手手指先握住杯柄,握稳后将杯子提离桌面。杯子随右手一起移动,手指与杯柄保持接触。左手平放在桌面上。摄影机固定,动作按正常速度发生。

生成后检查:逐帧复查握住、提起、松开等接触时刻;嘴部异常则重点查看开口、闭口和转头附近的帧。

4. 动作缺少重量与节奏

明显表现:脚底滑行、身体漂浮,拿重物毫不费力,动作始终匀速。

主要解决方法

  • 检查地面、座椅等支撑关系,让动作包含合理的起步、承重、减速和停止过程。
  • 复杂动作可使用工具支持的动作参考,或调整调度。后期变速时同步检查口型、运动模糊与声音,避免整段机械加速。

提示词编写要点

用可观察的动作说明重量与节奏,写清动作起点、核心过程和结束状态;时长应能容纳这些动作。

提示词示例

人物以正常步速向前走两步,每次脚掌落地后重心随之转移。到桌前减速并站稳,随后伸手拿取文件。固定全身景别,脚部与接触地面完整入画,呈现人物落脚和站稳的过程。

生成后检查:确认脚落地与身体移动相配合,动作有合理快慢变化,停下后身体和道具没有继续漂移。

5. 闪烁、扭曲与纹理游动

明显表现:门框、桌面随运镜变形,皮肤和衣服纹理蠕动,曝光跳变。

主要解决方法

  • 先保证首帧清楚、结构正确,并固定光源;逐项增加人物动作和必要运镜,观察是哪一项引发异常。
  • 轻微整体晃动或亮度波动可尝试后期稳定、去闪烁;明显几何变形或持续纹理异常需要重新生成。
  • 同场镜头统一光源方向与色温,后期进行镜头间的白平衡、曝光和色彩匹配。

提示词编写要点

明确哪些元素在动、哪些保持稳定,以及摄影机和光源如何变化。用具体状态代替笼统的“画面稳定”。

提示词示例

摄影机固定。人物轻轻抬头,身后的门框、桌面及墙面保持原有位置和形状。窗外柔和日光持续从画面左侧照入,照明强度与色温保持稳定。人物服装的织纹与图案在动作过程中保持连续。

生成后检查:正常播放观察背景直线、服装细纹和亮度;再连续播放同场镜头,检查色温与曝光是否跳变。

6. 前后镜头不连续

明显表现:杯子突然换手,衣服状态跳变,门窗移位,正反打视线错位。

主要解决方法

  • 建立场景布局图和逐镜状态记录,固定门窗、桌椅、人物位置、持物手、服装状态及光源。
  • 明确对话轴线与机位关系,让正反打的左右位置和视线对应。将上一镜结束状态作为下一镜起始条件。
  • 按成片顺序检查空间、动作及光色衔接;轻微色差可后期匹配,关键位置或状态错误应返回生成环节修改。

提示词编写要点

写明承接关系、起始状态、视线目标和本镜头唯一需要变化的动作;对话方向应与既定机位相符。

提示词示例

承接上一镜:人物坐在桌子右侧,右手握着白色陶瓷杯,左手放在文件旁,外套敞开。她看向画面左侧的对话者。固定中近景,门窗与桌椅沿用场景参考,窗光仍从她的左侧照入。

生成后检查:对照相邻镜头的首尾画面,检查持物、服装、站位、视线及光源;确认观众能理解谁在看谁。

7. 表情与反应机械

明显表现:表情突然切换,眼神空洞;多人对话像轮播,听者完全静止。

主要解决方法

  • 把抽象情绪改成具体反应,说明角色想掩饰、试探或回应什么;给听者安排有原因的停顿、视线或动作变化。
  • 多人情绪戏可使用正反打、单人特写和听者反应镜头,减少同镜头中同时进行的复杂表演。
  • 为关键表演生成多个候选版本,按台词、视线、情绪与前后衔接效果选用;保留必要的反应时间。

提示词编写要点

采用“触发事件—具体反应—后续选择”的顺序,一次聚焦一个主要表演任务,避免只写“震惊、愤怒、自然”。

提示词示例

固定中近景。听到对方提起那份文件后,她翻页的动作停住,抬眼看向画外左侧的对方,嘴唇微张,暂时没有回答。她努力保持平静,随后低头重新看向文件。动作按正常速度发生。

生成后检查:先看反应是否由前一句话或前一个动作触发,再检查听者是否在交流;候选片段需放入整场戏比较。

8. 声音与画面脱节

明显表现:口型错位、说话者混淆、同一角色换音色,动作声提前或滞后。

主要解决方法

  • 固定角色的人声参考,明确说话者、准确台词和表达意图;区分画内对白、画外音及内心独白。
  • 对白定稿后核对口型,不同步时使用工具支持的对口型功能或重做片段;旁白不应让画内人物跟随张嘴。
  • 将关键动作声对应到实际接触时刻,并按距离和场所处理音量与混响,保持同一场景的环境底声连续。

提示词编写要点

分别写清谁说话、说什么、怎样说,以及声音在什么动作发生时出现;人声模板用于音色参考,不能替代台词说明。

提示词示例

对白由画面中的女子说出:“你早就知道了?”语速放缓,重音落在“早就”,口型与台词同步。对面的男子保持倾听。陶瓷杯落到木桌表面时响起轻微碰撞声,室内环境底声连续。

生成后检查:只听声音检查音色、交流节奏与空间连续性,再结合画面核对嘴部动作和关键音效的时点。

  1. 资产领用
  2. 用一键成剧验证生产方向
  3. 在画布中进行生产
  4. 调优内容表现
  5. 作品发布及数据回流

数据回流

05

将作品信息与上线表现反馈回来,通过月报与市场复盘,为后续制作和运营提供参考。

本章要解决的问题

回传上线数据后,业务方能得到哪些内容建议和运营支持?

本章目录

数据回流与业务反馈

1

作品上线后,回传的数据将用于月报反馈与市场复盘,帮助业务方了解内容表现,安排下一轮制作与运营。

01

作品与素材关联

明确是哪部作品、哪一集、哪个产品;用了中台剧本或角色时,保留对应编号。

02

上线后的实际表现

回传播放、互动等上线数据,并说明所属产品、日期和统计方式。

03

反馈进入下一轮

通过月报了解作品表现与调整建议,将反馈用于下一轮内容制作和运营测试。

第 05 章 / 数据回流

从作品上线到复盘反馈

业务方提供作品信息与上线表现,数据对接人负责报送,后续通过月报获得反馈。

  1. 作品上线后保留关联信息

    把剧名、集数、采用版本、剧本和角色编号与作品对应,便于把表现反馈到实际内容。

  2. 通过现有渠道回传数据

    由公司数据对接人通过现有渠道报送数据,补充产品、日期、统计方式和运营情况。

  3. 围绕反馈安排下一步

    结合月报中的表现、问题与建议,确定要继续使用的内容、需要调整的部分,以及下一轮测试。

结合内容与运营一起复盘

作品数据需要结合作品内容和运营方式来解读。暂时缺少的信息可由业务方后续补充,数据接入问题联系数据回流对接人。

业务方能获得的支持

2

回流数据将用于月报形式的反馈与建议,帮助业务方判断作品表现,并安排下一轮内容调整和运营测试。

01

作品表现回顾

按相同统计方式梳理播放和互动表现,比较不同作品及阶段的变化,了解哪些内容值得继续关注。

02

内容调整建议

结合作品表现、剧本和角色特点,提出剧情表达、人物呈现或制作方面的调整方向。

03

运营测试建议

围绕已有作品提出下一轮运营与测试方向,帮助业务方安排后续动作,观察调整后的表现。

第 05 章 / 数据回流

月报反馈怎样用于业务

围绕已上线项目组织反馈,重点是帮助业务方确定下一步。

月报中的内容业务方据此做什么
表现回顾:哪些作品有怎样的表现和变化结合本产品情况确定需要重点查看的作品。
内容反馈:可沿用的内容与调整方向据此调整剧本、角色呈现或成片表达,形成下一版内容。
运营建议:测试方向、观察指标与所需补充信息安排下一轮运营/测试,再回传结果,判断是否继续。

建议如何落到行动

月报将作品表现与内容、运营情况放在一起分析,给出具体调整方向。业务方可选择适合本项目的建议进行尝试,再观察后续表现。

后续“短剧运营与市场复盘”培训,将围绕已上线项目展开,形成运营/测试方案与项目调整安排。

画布操作截图