X-Tasy 标准工作流
与操作要点

本课件合集包含“剧本展览工作流整理及操作要点”与“画布创作短剧工作流与操作要点”。选择课程进入阅读,所有图片、视频和交互均已内嵌,可离线使用。

SCRIPT WORKFLOW

剧本展览
工作流整理及操作要点

从创意、剧本、分镜到合片交付的完整操作流程与调整要点。

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CANVAS WORKFLOW

画布创作短剧
工作流与操作要点

围绕画布创作短剧的流程说明、关键界面与高频使用技巧。

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X-Tasy 剧本展览
工作流整理及操作要点

这份教程把分散的剧本和分镜操作整理成六个阶段,带你从一个创意做到可下载的完整视频。中途有改动时,从最早受影响的阶段开始调整。

READ THIS FIRST

先看完整流程,再开始

每个阶段只回答三件事:怎么操作、什么算完成、改动后怎样衔接。界面中的模型、清晰度、声音等选项可能更新,实际选择以当前页面为准。

统一运行规则 核对后只提交一次;任务未明确结束时继续等待,不用连续点击代替判断。

STAGE01

IDEA → PROJECT

创意与项目

把想法变成可生成输入,并确保剧本与后续画布属于同一个项目。

01 / A

操作

  1. 先写一段可执行创意。 至少说明核心冲突、主要角色、目标或阻碍、预计集数/时长、画幅和视觉风格。内容模式如需选择,以当前界面为准。
  2. 进入目标剧本。 打开“剧本展览 → 我的项目”,直接进入已有的目标剧本。没有现成剧本时,按下方“首次建项目”分支处理。
  3. 让一键成剧停在剧本。 粘贴创意、选择风格,把“创作终点”设为“剧本”,核对后提交一次并等待。生成完成后先检查并调整剧本,确认无误再进入分镜。
PROJECTS打开“我的项目”
已有项目直接打开;新用户从右侧入口创建。
CREATE创建实际剧本
标题、简介与语言决定这套剧本的基本信息。
GENERATE填写创意并启动
检查创意和风格后只启动一次。
首次建项目

没有现成剧本:先建工作空间和剧本

先创建剧本工作空间,再填写标题、简介与语言创建实际剧本;建好后回来填写创意。

绑定画布

还要做分镜和视频:绑定画布

尚未绑定时,在画布创作中创建便于识别的画布,从当前画布“更多操作”绑定正确剧本。画布与剧本同名只是识别建议,不是硬性要求。

快捷入口

当前界面可直达分镜图

若平台提供更远的创作终点,可以作为快捷路径;本教程仍建议先生成剧本,检查并调整后再进入分镜。

补充界面查看终点选择与首次绑定
ENDPOINT终点范围
按本教程选择“剧本”;更远终点只作为快捷分支。
BIND 1打开绑定入口
从当前画布的菜单进入绑定。
BIND 2选择目标剧本
核对名称和简介后再确认绑定。
BIND 3确认绑定完成
看到进入剧本工作台的入口,说明连接已经建立。
01 / B

完成标准

当前打开的是目标剧本,标题、简介和语言无误。

本次一键成剧终点明确停在“剧本”,任务只提交一次并出现有效进度或结果。

需要继续制作时,画布菜单已经出现进入剧本工作台的入口,且绑定对象正确。

01 / C

修改与衔接

生成前可调整创意输入;生成后若改变核心设定,应从创意/剧本层重新核对。已有项目无需重复新建,已正确绑定的画布无需每次重绑。

剧本生成并显示后,进入剧本与资产
STAGE02

SCRIPT → ASSETS

剧本与资产

把自动生成的内容检查、调整成可拍正文,并把对象主图保存为稳定视觉来源。

02 / A

操作

  1. 等待结果完整生成。 设定、对象、故事大纲和当前集正文依次生成时,不刷新、不重复提交。进入脚本页确认场景、动作与对白真实存在,不把大纲当正文。
  2. 按可修改边界处理。 设定当前不可直接修改,只用于核对;角色、道具、场景均可编辑或二次创作。进入对象详情调整文字,或从主图入口上传、选取、重新生成。
  3. 确认采用目标主图。 比较候选后选择目标图,并按当前确认对话框替换对象主图;随后回到对象详情核对结果。仅生成出图片并不等于对象主图已经更新。
  4. 校对当前集脚本。 修改场景、动作与对白,保存并按界面提示重新切分;运行一致性审查,逐条人工判断,再按当前结果选择手动修复跳转或一键修复。无论哪种方式,完成后都要保存并回到原页面核对;审查模型和默认项以当前界面为准。
PROGRESS等待完整生成
三个环节尚在推进时,继续等待同一次任务。
OBJECTS编辑或二次创作对象
角色、道具、场景从各自卡片进入详情继续维护。
MASTER IMAGE对比并确认采用
确认采用后会替换当前主图;返回对象详情确认更新结果。
后续集分支

大纲不是正文,每一集都要单独生成

需要后续剧集时,点击“+”建立空集,保持该集选中,用 AI 生成当前集正文,再独立校对和保存。它不会自动补齐其他空集。

补充界面查看大纲、脚本与一致性审查
OUTLINE识别多集大纲
大纲说明分集结构,不等于各集正文已经生成。
SCRIPT编辑当前集正文
正文中要看到可编辑的场景、动作与对白。
REVIEW选择修复方式
逐条人工判断后选择修复方式;处理完成仍要保存并返回原页面确认。
02 / B

完成标准

设定已经核对;角色、道具、场景的名称、描述与主图足以支撑当前剧情。

目标主图已经确认采用,并已返回对象详情确认;当前集包含场景、动作和对白,不只是故事大纲。

脚本修改已经保存,并已返回页面确认;一致性审查提出的问题已人工判断和处理;需要制作的后续集各自已有正文。

02 / C

修改与衔接

对象和脚本可以继续调整,但修改后,已有的分镜、图片、桥段和合片不会自动更新。若后续内容已经生成,到页面末尾的“修改指引”查看还要更新什么。

当前集剧本确认无误后,进入分镜表
STAGE03

SCRIPT → SHOT PLAN

分镜表

先把文字拆成可执行镜头,再进入任何图片生成。

03 / A

操作

  1. 生成当前集分镜表。 进入分镜页,核对节奏、对白处理等设置后,只提交一次。
  2. 横向审表。 逐镜检查内容、图片结构/提示、视频结构/提示和预计时长,同时看相邻镜头的人物位置、场景方向、动作和道具连续性。
  3. 编辑到可执行。 直接修正问题字段;需要拆分节奏时增加镜头,再保存并返回页面确认。镜头数由脚本与节奏决定。
PLAN核对生成设置
节奏与对白处理会影响镜头拆分方式。
EDIT进入编辑状态
这是另一段 3 镜内容的界面示意,只用于辨认字段与编辑入口,不是本例 15 镜完成记录。
ADD SHOT按需增加镜头
这是另一段 3 镜内容的界面示意,不是本例 15 镜完成记录;添加镜头按剧情需要。
03 / B

完成标准

每个镜头都有明确叙事作用、可执行画面和与前后镜头一致的时空关系。

总时长与目标大致匹配,没有缺场、重复镜头或无法落地的提示。

本例生成 15 镜、规划约 68 秒;两项都是本例脚本和节奏的结果,不是平台默认。

03 / C

修改与衔接

分镜表字段可继续编辑或加镜;文字修改本身不会自动更新已经存在的分镜图和视频。表格未稳定前不要批量出图。

分镜表稳定后,进入参考图与分镜图
STAGE04

REFERENCES → FRAMES

参考图与分镜图

先锁定人物与场景来源,再用一个代表性镜头测试整套出图参数。

04 / A

操作

  1. 让参考图真正生效。 回对象详情确认角色、道具、场景主图已经保存,再到当前镜头检查实际引用。可用“一键补全参考图”补齐缺项,但仍要核对绑定对象。
  2. 先测试一个代表性镜头。 按当前界面设置比例、清晰度、模型、候选数量和画面指导,核对后只提交一次。
  3. 选定并确认最终分镜图。 候选生成后逐张比较,选择目标图并确认,直到它成为当前镜头的已采用分镜图。候选数量、缺失参考图数量和镜头总数互不等同。
  4. 完成其余镜头并整体确认。 第一个镜头通过后再逐镜生成;最后核对人物、服装、空间方向、关键道具和镜头顺序。
关键事实

参考图必须保存或绑定到镜头;仅生成过图片,不代表后续步骤已经使用。

REFERENCES补全后仍需核对
补全是入口,实际绑定结果才是判断依据。
PARAMETERS比例、清晰度、模型
具体选项以当前界面和本次交付目标为准。
CANDIDATES选择候选数量
多候选便于比较,也会增加时间与消耗。
补充界面查看引用、指导、候选确认与全局视图
BOUND检查规划参考图
镜头中实际出现的引用要与规划对象一致。
GUIDANCE补充画面指导
只写当前镜头需要的增量指导,核对后提交。
SELECT选中并确认候选
选中只是中间状态,还要按界面完成确认。
GLOBAL VIEW整体检查画面连续性
从首镜看到尾镜,集中找人物、空间和道具跳变。
04 / B

完成标准

每个需出图镜头都引用正确的已保存/已绑定参考图。

比例、清晰度、模型、候选数量符合当前交付目标;候选已经完成选择与确认。

首、中、尾及全局连续性通过。本例采用 15 镜对应的分镜图,只是本例结果。

04 / C

修改与衔接

某镜头不合格时,只调整该镜头的参考图、提示或参数并重新生成。分镜表或对象变化不会自动同步分镜图。

受影响图片确认后,进入桥段视频
STAGE05

FRAMES → CLIPS

桥段视频

把连续镜头组织成桥段,并逐段从头播放到结束。

05 / A

操作

  1. 进入影视化。 打开“影视创作 → 影视化”,确认当前剧集和按桥段制作入口,再检查每个桥段覆盖的镜头范围。
  2. 核对当前桥段。 检查画幅/清晰度、模型、时长、声音、参考图和额外指导。易变选项以当前界面为准;核对后只提交一次。
  3. 逐段完整播放检查。 结果生成后从头播放到结束,检查人物、动作、场景、关键道具、声音与结尾画面。当前段通过后再制作下一段。
每段完成前检查

当前桥段范围、当前参数与完整播放检查缺一不可;桥段数量由当前项目决定,本例的 7 个桥段不是平台默认。

05 / B

完成标准

每个桥段都覆盖预定镜头,开头和结尾能够与相邻桥段衔接。

每段都真实播放到结束,画面、动作和声音没有明显错位。

本例将 15 镜组织为 7 个桥段;两个数字都只是本例的制作结果。

05 / C

修改与衔接

运动、声音或本段节奏有问题时,只修当前桥段;若问题来自分镜图或分镜表,则回到更早的受影响阶段。新结果不会自动替换既有合片。

全部桥段重新检查后,进入合片交付
STAGE06

CLIPS → MASTER

合片交付

只合并已经通过的桥段,再把平台结果与本地文件都完整检查一遍。

06 / A

操作

  1. 选择并排序。 打开合并视频,只选择已完整播放通过的桥段,按剧情顺序排列;核对数量和顺序后只提交一次。
  2. 完整检查平台结果。 合并完成后执行播放、暂停和拖动,至少检查开头、中段、尾段、声音以及能否正常结束。
  3. 下载后再检查。 用本地播放器打开下载文件,核对画幅、声音、桥段顺序和时长与平台结果一致。
ASSEMBLE选择并排序桥段
本例图中选取 7 个桥段、预计约 68 秒;其他项目按自己的桥段与时长核对顺序。
MASTER完整视频结果
图中右侧的 7 个桥段是本例合片记录;合并完成后仍要播放和拖动检查。
DELIVER播放并下载
确认入口属于当前合片,再下载完整视频。
补充界面查看暂停与拖动检查
SEEK TEST检查中段和尾段
播放、暂停、拖动和到达尾段都要真实执行。

COMPLETE VIDEO · EXAMPLE

《第七次醒来》第一集

本例完整视频约 68 秒,由本例 7 个桥段在平台内合并。可直接用原生播放器测试播放、暂停、拖动和结束。

  • 播放后暂停,再拖动到中段。
  • 继续播放,确认声音与画面同步。
  • 拖到尾段并确认可以正常结束。
06 / B

完成标准

入选桥段没有遗漏、重复或错序,平台完整视频能播放、暂停、拖动并正常结束。

下载文件能够离开网页独立播放,画幅、画面、声音、顺序和时长与平台结果一致。

本例合并 7 个桥段,完整视频约 68 秒;这是本例记录,不代表其他项目的桥段数或平台默认时长。

06 / C

修改与衔接

只出现选片或排序错误时留在本阶段重新合并;某段内容错误时回到桥段视频;人物、画面或脚本有问题时,回到对应的前面阶段查找原因。新合片必须重新完整检查。

出现问题或内容有改动时,查看修改指引

操作要点:内容调整与改动

不要整条流程推倒重来。先找到最早受影响的阶段,修改相关内容,再重新检查后续结果。

  1. 01暂停后续制作
  2. 02找到最早受影响的阶段
  3. 03修改相关内容
  4. 04重新检查后续结果
问题或改动从哪里开始还要更新什么
核心创意、世界观或核心设定改变01 创意与项目先修创意输入并重新核对剧本结果;再更新受影响对象、分镜表、图片、桥段和合片
角色关系、脚本结构、对白或动作改变02 剧本与资产修改并保存当前集正文;重新切分后,更新受影响分镜表、图片、桥段和合片
镜头拆分、镜头字段、镜头时长或桥段边界改变03 分镜表先改受影响镜头;画面含义变化时重做图片,视频范围变化时重做相关桥段和合片
对象名称、描述或主图错误02 剧本与资产修正对象并确认采用主图;再核对镜头引用,重做受影响图片、桥段和合片
对象本身正确,但镜头参考图缺失或绑定错误04 参考图与分镜图保存或绑定正确参考图,重做受影响镜头图及使用它的桥段和合片
对象资料和主图与镜头参考图均正确,但分镜图构图、人物外观或空间方向错误04 参考图与分镜图只重新选择或生成受影响镜头图,再重做使用它的桥段和合片
分镜和图片本身正确,但某桥段的动作、声音或实现衔接失败05 桥段视频只重做该桥段,完整播放通过后再合片
合片遗漏、重复、错序或下载异常06 合片交付重新选择、排序、合并,或重新下载并本地播放

修改提醒 前面阶段的修改不会自动更新后面的分镜、图片、桥段或合片。改完后,请手动更新受影响的后续内容并重新检查。

X-Tasy 画布创作 生成短剧
工作流整理与操作要点

一份用于沉淀创作流程、关键操作和截图说明的模块化工作文档。

01

Overview

介绍

本文用于整理使用 X-Tasy 画布创作功能生成短剧的标准工作流,并记录各环节的关键操作要点,方便后续复用、协作与培训。

Document Purpose

沉淀可复用的方法

按模块记录短剧创作过程,逐步形成清晰、可复用的操作标准。

How To Use

文字与截图对应呈现

有短剧生成步骤说明,并提供相关界面截图协助理解和操作。

02

Workflow

工作流

1剧本创作
2剧本设定
视觉资产化
3其他素材准备
(非必须)
4视频生成
5视频合并与下载

点击查看详细短剧生产流程图

查看流程图

以下为可扩展的工作流模块框架,可根据实际创作流程增删或复制。

1

剧本创作

  1. 生成短剧剧本:创建画布后,在空白画布位置点击鼠标右键,选择【Agent节点】中的【中文编剧】节点,输入剧本大纲或概要作为提示词,点击右下角【开始生成】按钮,等待剧本生成。
  2. 生成视频提示词:完成第一步后,便获得了一个完整剧本。接下来进行视频提示词的生成。在空白画布位置点击鼠标右键,选择【Agent节点】中的【视频提示词元模板】。将生成的剧本中的每一个分镜的文本介绍,粘贴至此节点的提示词输入框中,点击【开始生成】。
    需要将每一个分镜文本,都独立转换成视频生成提示词,有多少个分镜就转换成多少个视频提示词。
2

剧本设定视觉资产化

  1. 生成角色、场景等元素的设定图:右键空白画布新建【图片生成】节点。将生成的剧本内容中的人物、场景部分的设定文本,复制粘贴至【图片生成】节点的提示词输入框中,点击右下角【开始生成】按钮进行生成。生成后的角色设定图、场景设计图将用于后续的视频生成环节,保证内容一致性。
3

其他素材准备(非必须)

  1. 生成对白音频:如果对视频中的角色对白音频有明确要求,可在开始生成视频前,提前生成对白音频。
    右键空白画布新建【音频生成】节点,在左下角调整为【文本转音频】模式。在提示词输入框中输入对白文本,及对于角色音调、语气、语速等具体要求,然后点击右下角【开始生成】按钮。
4

视频生成

  1. 生成短剧的第一个镜头:右键空白画布新建【视频生成】节点。将角色、场景设定图、对白音频(如有)等素材全部连线至此节点左侧,将之前生成的对应镜头的视频提示词复制粘贴至【视频生成】的提示词输入框内。可以输入@选中参考图,并对参考图在视频中的作用进行补充说明。内容填充完成后,点击右下角【开始生成】按钮。
  2. 尾帧提取及后续镜头的生成:第一个视频生成后,鼠标点击视频生成框,点击上方的【尾帧】按钮,便可自动抓取这段视频的尾帧。
    将这张尾帧图片,与角色、场景设定图素材等一起,连线至下一个镜头的【视频生成】节点左侧,并明确指出这张尾帧图是新镜头的首帧,然后重复第一镜头生成中的内容填充步骤。最后点击右下角【开始生成】按钮,生成镜头。
    重复提取尾帧+生成新镜头的步骤,生成所有镜头。
5

视频合并与下载

  1. 视频合并:右键空白画布新建【视频合并】节点,然后将之前生成的所有镜头,按照顺序,依次连线至【视频合并】节点左侧,然后点击右下角【开始生成】按钮。
  2. 视频下载:在素材库中,选中刚刚合并后生成的成片,右键点击,选择【批量下载】,即可下载成片。
03

Key Practices

操作要点

每张卡片均可独立承载一项操作要点,便于后续补充、调整顺序或按主题归类。

POINT 01

模型选择

关键信息

如果要生成成人内容,无论是文本、图片还是视频,必须选择支持NSFW的模型。否则会无法生成有效内容。

操作说明

在图片生成、视频生成等节点的左下角,可以选择想要使用的模型。如要生成成人内容,必须选择带有NSFW后缀的模型。

POINT 02

连线规则

关键信息

在当前的画布版本中,连线意味着“全量引用”。如果将之前产出的内容,无论文本、图片、音频连线至新的节点,就必须要使用连线节点的全部内容。

操作说明

因此并不建议直接引用之前生成的文本内容,而是通过新建节点,以及复制+粘贴至对应的提示词输入框的方式,精准把控提示词内容,避免全量引用所有文本。图片、音频等可按需进行连线。

POINT 03

参考内容引用

关键信息

在生成内容时,如连线引用之前生成的内容,可以通过艾特的形式在提示词中对其使用方式、参考细节等进行补充说明,可更有效地精准引用参考内容。

操作说明

有图片、音频等参考内容的前提下,在提示词输入框输入@,选择对应的参考内容并进行补充说明。

X-Tasy 画布创作短剧工作流 · 学习发展部 制作